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Information

DLsiteブログで開発状況を随時報告しております。
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Twitterの方がリアルタイムに開発状況を確認できますが、個人使用している為つぶやく内容は私的です。
18歳未満の方のフォローはご遠慮ください。
A子のBlog
▼2016.12.03
 SPEC修正。スチル枚数約20枚→約25枚
▼2016.12.03
 仕様変更SYSTEM修正
▼2016.10.25
 SAMPLEにてサンプルスチル公開
▼2016.10.23
 SYSTEMにてスキル入手画面公開
▼2016.10.7
 情報ページ開設

STORY

淫魔(女)魔王になった世界。
魔王にとって有益な「淫気」を世界に充満させるため、 魔王眷属である魔物人間世界に送り込まれた。
魔物によって人々貞操われ、 そのから次々とえていった(レイプ目)……

そんな時代、人間に愛と恵みを与える女神からの祝福を受け、 やがて世界を救うという予言のもと、一人の男児が生まれた。
すくすくと成長した彼は、18歳になる誕生日に、魔王すために勇者として旅立った。

それを知った魔王は勇者妨害するべく、 部下メリュカ(主人公)を勇者に遣わせた――

CHARACTER

NOTES

こだわりポイント。あるいは注意事項。 開発中の為、実際のゲーム内容とは異なる場合があります。

・勇者は操作できない
 戦闘時の行動を決定することはおろか、装備の変更もできません。
 もし勇者の行動をプレイヤーが操作できたら、場合によっては勇者自ら凌辱されることを望んでいるかのような振る舞いを許してしまいます。
 言葉とは裏腹にドMなキャラも好きなのですが、今回は思い通りに動かない相手をどうにかして望む結果に導くことにこだわってみます。

・負けてもそのまま冒険が続く
 負けてバッドエンドや勝つまでやり直しではありません。
 むしろ負けることに意味があります。
 だからと言って勝ってバッドエンドでもありません。

・一応存在する負け筋
 負け筋とはいわゆる勝ち筋の逆です。
 戦闘開始前に勇者から魔物の特徴について説明があるので、負け筋を見出し、普通に戦えば勝ってしまう勇者の行動をデバフ系のスキル等を使用して負けさせます。
(裏設定で勇者はショタ時にこの魔物達に戦いを挑んで負けた経験があるということになっています。つまり非童貞で非処女。ゲーム中ではその事実は明かさず匂わす程度に留めます)
 スキル入手手段がモブとのエロイベントなので、浮気色の薄いエロイベントのみで敗北できるよう調整中。

・ボス戦のみ
 勇者を負けさせなければならないという展開上、ゲームバランス崩壊の原因となりうるレベルアップや装備品変更による能力アップ要素は捨て去ります。
 無意味は戦闘はただのストレスなので省きます。

・一度負けることに成功した戦闘は、2回目以降選択肢一つで勝敗を選べる
 負けた回数でエンド分岐する仕様のため、コンプするには周回プレイが必須です。
 一度攻略した敵との戦闘は避けられるようにします。

・人型の魔物は出さない
 今回はプレイヤーの操作キャラである遊び人(女)と勇者(男)の恋愛要素があります。
 その上で魔物と勇者のアレな展開があるので、魔物を人型にするとNTR臭が増します。
 ただし、ルートによっては魔王(女)に敗北後、魔王(女)と勇者(男)のプレイが発生します。

・魔物は雌か性別不明か肉体無し
 例え人型ではなくとも、下半身に棒がついた魔物と交戦させるとなんとなくBLっぽいです。
 個人的にBLも好きなのですが、その路線でやるなら主人公を腐女子にして攻略()対象との恋愛要素は盛り込みません。
 その辺(個人的基準ながら)線引きしてみました。

・凌辱する程に深まる仲
 凌辱によって勇者が受けた心の傷に付けこみます。
 身も蓋もない言い方ですが、ようはそんな展開です。
 最終的に遊び人(女)は悟りを開いて賢者化します。「ふぅ・・・」状態です。

SYSTEM

開発中の為、実際のゲーム内容と異なる場合があります。

戦闘画面
敵も味方も、ついでに自分にも攻撃可能

自分に攻撃しても勇者が自動でかばってくれるので
主人公は無傷です。

スキル入手
エロイベントでスキル入手

レベルアップ要素がないので、
妨害に有利なスキルを街で手に入れて下さい。

その際にモブとのエロイベントが発生しますが、
勇者との恋愛ルートが逸れたと確定するまで
本番はありません。

また、スキルには入手できる順序があります。
戦闘全敗北を目指すなら、
入手可能なスキルを全て手に入れましょう。

特定の相手がいない、浮気色の薄いエロイベントも用意しています。
運が良ければそれで取得できるスキルのみで全敗できるよう調整中です。

負けた回数でエンド分岐
エンドは全部で5種類を予定

負けた回数でエンド分岐します。

また魔王とのラストバトルの内容が変化します。

魔物に全勝利ルートでは魔王が激弱で、
自動戦闘する勇者を負けさせることはほぼ不可能です。

魔物に全敗北ルートでは魔王が激強ですが、
役立たずだった遊び人が賢者化するので勝てます。

オプションから勇者の表示変更可能
勇者の表示を変更可

オプションで
エロスチルから勇者を排除できます。
魔物が擬人化(女)します。
また、勇者の立ち絵をシルエットにできます。
個人的にシルエット表示の方が
かっこいいです。
←勇者表示 
 魔物表示→

ダメージで装備破損
HPの状態で戦闘立ち絵変化

見た目アーマーブレイクしてますが、
防御力に変化はありません。

メリュカは勇者がかばってくれるので
服が破れません。


オプションで立ち絵をシルエット化設定にしていると
ここの立ち絵もシルエットになります。

SAMPLE

開発中の為、実際のゲーム内容と異なる場合があります。
※R18画像をクリックするとDLsiteブログに飛びます。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。

ラージスライム×勇者 ラージスライム×勇者 モブ×メリュカ
サンプルテキスト
サンプルスチル
サンプルスチル
夜這い失敗 メリュカ×勇者第一段階 メリュカ×勇者第一段階
サンプルスチル
サンプルテキスト
サンプルスチル

SPEC

開発中の為、実際のゲーム内容と異なる場合があります。

タイトル : ObstructQuest
使用ツール : RPGツクールMV
動作OS : Windows
Mac OS X
Android4.4以上
※必ず体験版で動作確認してからご購入下さい。
対象年齢 : 18歳以上
価格 : 未定
画面サイズ : 816×624
スチル枚数 : 25枚前後
Hイベント : 23シーン前後
エンド数 : 5種類前後
プレイ時間 : 雑魚戦やダンジョン探索要素なしのサクッと仕様

DOWNLOAD

体験版

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  RPGツクールMV同梱素材 /著作権フリー効果音・BGM集 vol.25 /Music is VFR /音楽の卵 /
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